XCube3D

Requisitos:

Deben estar instalados los siguientes frameworks:

  1. NET Framework 4.0
  2. XNA Framework 4.0

Video:

El juego se ejecuta en resolucion 720p ( 1280 x 720 pixels ) a pantalla completa.

Modalidades de Juego

Controles

El juego puede controlarse mediante:

GamePad XBox360 ( 1 o 2 jugadores )

Teclado ( Jugador 1 - Izquierda )

Teclado ( Jugador 2 - Derecha )

Teclas especiales:

Temática y Modo de juego

Juego tipo Tetris / Street Puzzle Fighter.

Cada jugador recibe cubos de colores que va situando en la parte baja de la pantalla. De vez en cuando el jugador
también recibe un cubo detonador. Los cubos detonadores tardan 10 segundos en activarse desde que son situados por
el jugador. Una vez activados detonan si tienen algun cubo del mismo color arriba, abajo, a su izquierda, derecha, delante
o detrás; haciendo detonar en cascada todos los demás cubos contiguos del mismo color.

Los cubos destruidos son contabilizados para ser transferidos al contrario. Cada vez que se destruyen cubos se inicia
un temporizador. Si se detonan más cubos antes que termine el tiempo se incrementa el multiplicador.

El multiplicador determina cuantos cubos son transferidos al contrincante por cada uno destruido por el jugador. Cada
multiplicador tiene un tiempo asociado para incrementarse si el usuario detona más cubos antes de que termine.

Multiplicador Tiempo asociado Relación cubos eliminados/cubos transferidos al enemigo
x1 10 sg 1/1
x2

5 sg

1/2
x3 2.5 sg 1/3

El juego termina cuando uno de los jugadores no tiene más espacio para seguir colocando cubos, o posiciona
un cubo fuera del limite superior del área de juego.